bug

https://www.youtube.com/watch?v=4Vr7WWDpHYE&t=30s

위의 영상을 찾아서 문제를 해결하였다.

 

Steam Vive를 이용해서 트랙패드의 X, Y의 값을 받아올려고했는데, 제대로 동작을 안해서 이유를 찾아보던 중

 

4.23.1 -> 4.24.3 으로 버전을 업데이트하면, 프로젝트 세팅에서 입력에 Axis Mapping을 할 때,

 

{myname}_X 그리고 {myname}_Y 이런 식으로 작성을 해야지만, TrackPad의 X, Y값의 입력이 제대로 들어와지는 것을

 

확인할 수 있었다.

 

+ 공식문서에도 해당내용이 있다는 말을 들었는데 어딨는지 찾을 수가 없다... 혹시 어딨는지 아는 분이 있다면 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.

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